SvelteKit
glyphfox/svelte liefert .svelte-Quellen, die SvelteKit mit dem Rest deiner App kompiliert, daher rendern Icons auf dem Server, werden zu statischem HTML vorgerendert und hydriert.
Seiten und Komponenten
src/routes/+page.svelte
<script>
import { HomeIcon, HeartIcon, Fusion } from 'glyphfox/svelte';
let liked = $state(false);
</script>
<HomeIcon size={20} class="logo" />
<button onclick={() => (liked = !liked)}>
<HeartIcon animate="pop" trigger="state" active={liked} variant={liked ? 'solid' : 'outline'} />
</button>
<Fusion icons={['user', 'shield']} layout="badge" />Eine Vite-Konfiguration ist nicht nötig: Das Paket stellt die Export-Bedingung svelte bereit, die SvelteKit für Server- und Client-Builds auflöst.
Deep Imports
src/lib/Toolbar.svelte
<script>
import FileIcon from 'glyphfox/svelte/icons/file';
import SearchIcon from 'glyphfox/svelte/icons/search';
</script>
<FileIcon weight={1.5} />
<SearchIcon size={18} />Jedes Icon ist außerdem eine eigene Komponentendatei, was Entwicklungsserver in großen Apps schnell hält.
Prerendering und Namen
src/routes/+layout.js
import { registerIcons } from 'glyphfox/svelte';
import { iconCloud, iconLock } from 'glyphfox';
registerIcons([iconCloud, iconLock]);
export const prerender = true;Vorgerenderte Seiten enthalten das vollständige SVG-Markup. Registriere die Icons, die du nur über den Namen ansprichst (<Icon name="cloud" />, morphTo, Fusion), damit sie Teil des Server-Renderings sind, statt im Browser zu laden.
Morph-Store
src/lib/Player.svelte
<script>
import { Icon, morphStore } from 'glyphfox/svelte';
const glyph = morphStore('play');
let playing = $state(false);
const toggle = () => {
playing = !playing;
glyph.set(playing ? 'pause' : 'play');
};
</script>
<button onclick={toggle}>
{#if $glyph}<Icon icon={$glyph.icon} size={28} />{/if}
</button>