Remix und React Router
glyphfox/react rendert auf dem Server und hydriert im Browser, daher funktioniert es ohne Konfiguration in Remix und im Framework-Modus von React Router (dem Nachfolger von Remix).
Routen
app/routes/_index.tsx
import { HomeIcon, FileIcon, MorphIcon } from 'glyphfox/react';
import { useState } from 'react';
export default function Index() {
const [open, setOpen] = useState(false);
return (
<nav>
<HomeIcon size={20} />
<FileIcon modifier="check" variant="duotone" />
<button onClick={() => setOpen(!open)}>
<MorphIcon name={open ? 'x' : 'menu'} />
</button>
</nav>
);
}Komponenten werden mit der Route auf dem Server gerendert und mit ihr hydriert. Mit dem Vite-Build bleiben die Imports Tree-Shaking-fähig.
Namen beim Server-Rendering
app/root.tsx
import { registerIcons } from 'glyphfox/react';
import { iconCloud, iconLock } from 'glyphfox';
registerIcons([iconCloud, iconLock]);Icon-Komponenten registrieren sich selbst. Registriere Icons, die du nur über den Namen ansprichst (<Icon name="cloud" />, morphTo, Fusion), damit das Server-Rendering sie enthält.
Ein gecachtes Sprite
app/root.tsx
import sprite from 'glyphfox/sprite.svg?url';
export const links = () => [{ rel: 'preload', href: sprite, as: 'image', type: 'image/svg+xml' }];
export function Glyph({ name }: { name: string }) {
return (
<svg width="20" height="20" aria-hidden="true">
<use href={`${sprite}#gf-${name}`} />
</svg>
);
}Das vollständige Sprite ist eine einzige gecachte Datei. Für die Produktion erzeugt npx glyphfox build --type sprite eines mit nur den Icons, die du nutzt.