Shaders 3D
WebGL2{ erro ? 'A cena nao pode ser compilada' : 'Este navegador nao tem WebGL2' }
As quatro cenas desta pagina sao shaders de fragmento em WebGL2. Sem esse contexto nao ha o que desenhar. Tente um navegador atual, ou verifique se a aceleracao por hardware esta ligada.
O contexto existe, mas o driver recusou este shader. O relatorio do compilador esta abaixo.
{ erro }
O que esta demo mostra. Quatro cenas de raymarching em
WebGL2 puro: sem Three.js, sem CDN, sem nenhuma dependencia. Cada cena
declara a sua propria lista de uniforms, e o painel inteiro nasce de um
v-for sobre essa lista, com
v-model em cada slider. Trocar de cena troca a
lista, e a interface se remonta sozinha. Se o navegador nao tiver WebGL2,
ou se o driver recusar um shader, a demo mostra a mensagem e o relatorio do
compilador em vez de um retangulo preto.